jueves, 21 de julio de 2011

La tendencia y evolucion de los controles



Desde que se lanzo el wii, Nintendo demostro que no le importaban las graficas sino el gameplay, cada consola a tenido un control diferente al otro pero en esta generacion es cuando estamos notando los cambios con la introduccion de controles de movimiento y presicion; Apple aposto por el ipod toucho cargado del iOS el resultado fue impactante al ver como un dispositvio de mp3 llego a convertirse en un portable en el que puedes llevar videojuegos, abrio un nuevo mercado de consumidores y creo gran cantidad de programadores y desarrolladores independientes gracias a su pantalla multi touch, mostrando que los botones ya no son tan necesarios como en el pasado, la creacion de nuevas experiencias para los jugadores es lo que se busca.

Poco despues del lanzamiento del wii, Sony y Microsoft prepararon algo similar por su parte el primero move un sistema que funcionaria en viceversa que el de nintendo para contar con mayor presicion y con angulos en z, el segundo opto por desaparecer el control llevandolo a las manos del usuario, sin duda fue lo mas impresionante pues se asemeja mas al futuro de lo que se convertira la industria, estas empresas tuvieron que optar por seguir con sus controles convencionales o evolucionar y competir esta claro lo que hicieron y que la estrategia de nintendo fue buena pues fue la consola mas vendida de esta generacion pero sus ventas mermaron y ahora la wii es parte del pasado sin embargo nintendo en ese transcurso de tiempo utilizo gran parte de las ganancias para invertirlas en investigacion de hardware, asi fue como nacio el sucesor el Wii U, consola que saldra proximamente en navidad del 2012 la cual contara con un control del tamaño parecido al de una tablet multi touch y con un par de botenes, lo mas interesante de el es que te da la opcion de poder ocupar su pantalla como si fuese la del tv, funcionando como un streaming. Estos conceptos que ofrecen un nuevo gameplay son los que optaran cada empresa en los años por venir solo tenemos que ver quien da el primer paso.

Recordemos que microsoft le dio al mercado el juego online, nintendo ofrecio la diversidad de controles y apple los paneles tactiles.
Bien se podria decir que entre empresas se copian pero esto es una competencia y si la idea de un contrario es buena y le gusta al consumidor debes de facilitar el servicio es el porque de sony y nintendo.

En el proximo post hablare del rumor que mas me llama la atencion la introduccion de apple y google al mercado de los videojuegos con software y hardware.